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전략&시뮬레이션

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유목 단계 초반 공략 및 운영 팁 휴먼카인드는 불친절한 게임이다. 출시 이후 플레이해보면서 느낀 점과 이를 바탕으로 한 초반 몇 가지 팁. 우선 이 게임은 유저에게 상당히 불친절하다. 백과사전은 엉성하고 게임 내에서의 도움말도 형편없고 번역의 문제인지 가끔 이게 무슨 말인지 할 정도의 설명도 등장한다. 게임을 진행하면서 몸으로 익히는 수밖에. 1. 유목 -> 고대 단계에서 등장하는 문화 티어 순서 현재(21년 8월) 기준, 고대시대 문화 티어 순서는 다음과 같다.(매우 주관적임) 하라파, 미케네 -> 이집트, 누비아 -> 올멕 -> 바빌로니아, 페니키아, 주 -> 아시리아, 히타이트 -1티어 하라파 : 내정(식량)에 특화된 문화로 인구수가 깡패인 휴먼카인드에서 초반부터 식량을 펌핑해주는 문화. 하라파를 해보고 다음판은 다른 문화를 해보면..
시대마다 달라진다. 휴먼카인드 문화(Culture) 시스템 휴먼카인드의 문화 시스템 휴먼카인드에서는 문화(Culture)라는 시스템을 도입하였으며, 고정된 문화가 아닌 시대별로 다양한 문화를 선택하고 유동적으로 게임을 운영할 수 있다. 문명을 대표로한 일반적인 전략시뮬레이션에서는 종족이나 국가와 같이 하나의 고정된 값을 가지고 게임을 진행하는 반면, 휴먼카인드의 경우는 매 시대마다 10개의 문화 중에 1개를 선택하여 운영하는 방안으로 나아간다. 플레이어는 새로운 시대에 도달할 때마다 새로운 문화를 선택하거나, 기존의 문화를 답습하여 운영을 할 수 있으며, 각 특성별 문화를 조합하여 다른 방향으로 게임을 조합할 수 있다. 특히 문화의 선택에는 도달에 따른 순서가 있기 때문에 AI에게 선점 당할 경우 내가 원하는 문화를 선택하지 못할 수 있다. 즉 성장을 기반으로 ..
좋은 자리는 어딘가요? 전초기지 입지 및 시스템 영토확장 매커니즘 - 전초기지 휴먼카인드(HUMANKIND)에서 영토는 시작단계부터 경계선으로 구분되어 있으며, 해당 영토를 소유하기 위해서는 전초기지를 건설하여야한다. 전초기지는 말그대로 임시시설인데, 본격적으로 영토를 활용하기 위해서는 전초기지를 도시로 발전시키거나 기존 도시에 합병하여 사용할 수 있다. 전초기지가 우선 건설된 곳은 물리적인 약탈이 아닌 이상 건설된 유저의 소유가 되며, 사치자원의 중요도가 매우 높은 게임 특성상 빠른 영토확장은 필수적이다. 다만 휴먼카인드는 유저에 대한 배려심이 그렇게 좋은 게임이 아니다. 백과사전에도 나와있지 않은 요소들이 많으며 몸소 체험하기 전까지 손해를 보고 게임을 할 수도 있는바 금번 포스트에서는 전초기지에 대한 시스템 구성과, 좋은 입지에 대해 알아보자. ..
[스타듀밸리] 공략 - 스타듀밸리 특수채집물 : 고대 과일(Ancient Fruit) 획득법, 사용처 고대 과일(Ancient Fruit)은 스타듀밸리 내 재배 컨텐츠에 있어서 최종을 담당하는 컨텐츠라 할 수 있다. 습득법과 그에 따른 재배 환경 조성 난이도가 높으며 성장 속도도 무지막지하게 길다. 그러나 그만큼 판매 가격이 어마어마하게 높기 때문에 제대로 된 고대 과일 밭만 조성해놓으면 골드를 엄청나게 모을 수 있다. 유물 고대 씨앗 획득 : 고대 과일을 얻기 위한 첫 번째 단계 고대 과일을 얻기 위해서는 첫 번째로 고대 씨앗(Ancient Seed)을 얻어야 한다. 참고로 해당 아이템은 툴팁 설명에 나와 있듯이 살아있는 씨앗이 아니라 유물 취급을 받기 때문에 박물관에 기증이 가능하다. 획득하는 방법은 다음과 같다. (1). 유물 위치를 호미질하여 획득 가능. : 잉걸불수액 숲, 산 지역 (1%) (2..
차가운 도시녀 - 스타듀밸리 NPC 헤일리(Haley) 공략 : 호감도 / 일정 / 선물 에밀리와 자매 관계이며, 동생인 헤일리(Haley)이다. 개발자 노트에서도 나왔듯이 어린 우월한 시절을 보낸 탓에 자기중심적이며 매우 건방진 성격을 지니고 있다. 실제로 게임 내에서도 어느 정도 호감도 이전에는 플레이어를 대놓고 무시하는 듯한 느낌의 대사를 뱉어내며 초상화도 과거를 반영하듯 스타듀밸리에서 굉장히 화려하게 묘사되어 있다. (각종 MOD는 생각하지 말자! 기본적으로 스타듀밸리의 배경은 시골이다) 그러나 호감도를 쌓을수록 변모해가는 모습을 볼 수 있으며 언니인 에밀리와는 다르게 끝에서부터 반대까지 간다는 느낌으로 공략이 가능하기 때문에 드라마틱한 요소를 좋아하는 유저라면 더욱 즐겁게 진행할 수 있다. 헤일리 간략 정보 : 생일 및 관계도 헤일리(Haley) 생일 봄 14 주소 버드나무길 2 가..
엉뚱매력 4차원 소녀 - 스타듀밸리 NPC 에밀리(Emily) 공략 : 호감도 / 일정 / 선물 본래 결혼이 불가능한 NPC 였다가 유저 투표 이후 패치를 통해 결혼 가능한 NPC로 등장한 에밀리(Emily)이다. 기존의 4차원 이미지성이 강한 애비게일보다 더한 캐릭터이며, 헤일리와는 자매 관계로(헤일리가 동생) 같은 집에 거주하는 NPC이다. 단 자기중심적이고 호감도 초기 예의가 없을 정도로 느껴지는 헤일리와는 달리 정반대의 넉살 좋은 성격으로 오히려 인기는 높은 편. (애초에 인기가 높기 때문에 결혼 가능한 NPC로 패치되었다.) 에밀리 간략 정보 : 생일 및 관계도 에밀리(Emily) 생일 봄 27 주소 버드나무길 2 가족 헤일리(여동생) 친구 샌디 클린트 펠리컨 마을 좌측 하단에서 여동생 헤일리와 함께 살고 있다. 여동생 헤일리와는 자매임에도 상당히 상반된 캐릭터를 가지고 있다. 집안 내부의..
도시에서 귀농한 예술가 - 스타듀밸리 NPC 레아(Leah) 공략 : 호감도 / 일정 / 선물 예술가 기믹이 강하게 반영된 레아(Leah)이다. 펠리컨 마을이 아닌 잉걸불수액 숲에 있는 오두막에서 살며 매일 조각상을 만지는 등 나는 자연인이다에 가장 근접한 NPC가 아닐까 싶다. 호감도를 쌓아야 방에 입장 가능하되, 집 자체는 입장이 자유로운 다른 NPC들과 다르게 레아의 오두막은 호감도를 2 이상 쌓아야만 입장이 가능하다. 조각을 하느라 늘 아침에 집에 있고, 농장과 위치가 가까워 접근성이 좋은 레아의 오두막을 고려하면 빠르게 호감도를 2 이상 쌓는 것이 이후 공략을 하는데도 용이하다. 레아 간략 정보 : 생일 및 관계도 레아(Leah) 생일 겨울 23 주소 레아의 오두막 (잉걸불수액 숲) 친구 엘리엇 잉걸불수액 숲에서 마니의 목장 아래쪽에 위치해있다. 초기에는 입장이 불가능하기 때문에 어떻게든..
용감하고도 수줍은 사춘기 소녀 - 스타듀밸리 NPC 아비게일(Abigail) 공략 : 호감도 / 일정 / 선물 스타듀밸리에서 결혼이 가능한 12명의 NPC 중 하나인 아비게일(Abigail)이다. (스타듀밸리는 동성/이성 상관없이 결혼이 가능하다) 아비게일은 피에르와 캐롤라인의 자식으로 전통적인 여성적 가치관을 중시하는 부모와 다르게 개방적이고, 오컬트적이며 때로는 10대 소녀같이 개방적인 삶 지향하며 살아가는 인물이다. 아비게일 간략 정보 : 생일 및 관계도 아비게일(Abigail) 생일 가을 13 주소 피에르잡화점 가족 피에르(부) 캐롤라인(모) 친구 샘 세바스찬 기본적으로 피에르의 잡화점에 방이 있으며 전통적인 가치관을 중시하는 부모님과 갈등이 있다. 친구들로는 아비게일과 이미지가 비슷한 샘과 정반대 성향인 세바스찬으로 친밀도가 낮은 1년 차 봄꽃 무도회에서는 주로 세바스찬과 춤을 추는 아비게일을 볼 수 있..