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전략&시뮬레이션/휴먼카인드(HUMANKIND)

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유목 단계 초반 공략 및 운영 팁 휴먼카인드는 불친절한 게임이다. 출시 이후 플레이해보면서 느낀 점과 이를 바탕으로 한 초반 몇 가지 팁. 우선 이 게임은 유저에게 상당히 불친절하다. 백과사전은 엉성하고 게임 내에서의 도움말도 형편없고 번역의 문제인지 가끔 이게 무슨 말인지 할 정도의 설명도 등장한다. 게임을 진행하면서 몸으로 익히는 수밖에. 1. 유목 -> 고대 단계에서 등장하는 문화 티어 순서 현재(21년 8월) 기준, 고대시대 문화 티어 순서는 다음과 같다.(매우 주관적임) 하라파, 미케네 -> 이집트, 누비아 -> 올멕 -> 바빌로니아, 페니키아, 주 -> 아시리아, 히타이트 -1티어 하라파 : 내정(식량)에 특화된 문화로 인구수가 깡패인 휴먼카인드에서 초반부터 식량을 펌핑해주는 문화. 하라파를 해보고 다음판은 다른 문화를 해보면..
시대마다 달라진다. 휴먼카인드 문화(Culture) 시스템 휴먼카인드의 문화 시스템 휴먼카인드에서는 문화(Culture)라는 시스템을 도입하였으며, 고정된 문화가 아닌 시대별로 다양한 문화를 선택하고 유동적으로 게임을 운영할 수 있다. 문명을 대표로한 일반적인 전략시뮬레이션에서는 종족이나 국가와 같이 하나의 고정된 값을 가지고 게임을 진행하는 반면, 휴먼카인드의 경우는 매 시대마다 10개의 문화 중에 1개를 선택하여 운영하는 방안으로 나아간다. 플레이어는 새로운 시대에 도달할 때마다 새로운 문화를 선택하거나, 기존의 문화를 답습하여 운영을 할 수 있으며, 각 특성별 문화를 조합하여 다른 방향으로 게임을 조합할 수 있다. 특히 문화의 선택에는 도달에 따른 순서가 있기 때문에 AI에게 선점 당할 경우 내가 원하는 문화를 선택하지 못할 수 있다. 즉 성장을 기반으로 ..
좋은 자리는 어딘가요? 전초기지 입지 및 시스템 영토확장 매커니즘 - 전초기지 휴먼카인드(HUMANKIND)에서 영토는 시작단계부터 경계선으로 구분되어 있으며, 해당 영토를 소유하기 위해서는 전초기지를 건설하여야한다. 전초기지는 말그대로 임시시설인데, 본격적으로 영토를 활용하기 위해서는 전초기지를 도시로 발전시키거나 기존 도시에 합병하여 사용할 수 있다. 전초기지가 우선 건설된 곳은 물리적인 약탈이 아닌 이상 건설된 유저의 소유가 되며, 사치자원의 중요도가 매우 높은 게임 특성상 빠른 영토확장은 필수적이다. 다만 휴먼카인드는 유저에 대한 배려심이 그렇게 좋은 게임이 아니다. 백과사전에도 나와있지 않은 요소들이 많으며 몸소 체험하기 전까지 손해를 보고 게임을 할 수도 있는바 금번 포스트에서는 전초기지에 대한 시스템 구성과, 좋은 입지에 대해 알아보자. ..