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게임리뷰

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휴카하셨습니다? - 휴먼카인드(HUMANKIND) 리뷰 1.개요 휴먼카인드(HUMANKIND) - 프랑스 개발사 Amplitude Studios에서 개발하고, SEGA에서 유통을 맡은 4X 장르의 게임이다. 사실 장르의 생소함은 둘째치고 턴제 전략 시뮬레이션이란 단어와, 게임의 전체적인 인터페이스 화면을 보면 많은 익숙함을 느낄 것이다. 이쪽 장르로 '문명 시리즈'가 워낙에 유명하고, 형태에서 유사한 점이 많기 때문. 특히나 고대(선사) 시대로 시작하여, 현대 시대까지 서사순으로 게임을 진행하며 발전시키는 큰 틀이 똑같기 때문에 유사성은 더더욱 높아질 수 밖에 없다. 휴먼카인드 역시 게임의 평가에 있어 자체 게임성보단 '문명과 비교하여 어떤 점이 다르고 독창적이냐' 식의 상대적인 평가가 많다. 물론, 게임 내 요소요소에서도 문명과 비교하여 차등을 부여하려하고..
코르의 게임리뷰 - 포레이저(Forager) :나만의 세계를 만드는 소소한 재미 지난 리뷰에 이어 오늘 소개할 게임도 역시 도트를 기반으로 한 포레이저(Forager) 이다. 도트가 주어지는 감성은 간결하면서도, 직관성이고 무엇보다 게임이 대두하기 시작한 80~90년대 때의 향수를 느낄 수 있기 때문이다. 포레이저도 마찬가지이다. 도트로 이루어져 있으며 그래픽이 간결하며 무거운 마음보단 가벼운 마음으로 게임을 즐길 수 있다. 어느 순간 게임의 완성도의 척도는 현실과 얼마나 유사하냐도 중요한 요소가 되었다. 실제와 같아지고, 점점 다양해지는 사람들의 니즈를 충족하기 위해 실사 수준의 그래픽이 재현되며 어마어마한 변수와 요소를 집어넣어 시간과 재화의 투자를 기반으로 차근차근 성장해나가는 것이 근래 게임의 트렌드이다. 게임을 즐기는 방법은 사람마다 다르다. 누군가는 경쟁의 도구로 승자의 ..
게임리뷰 - 던그리드(DUNGREED) : 도트 감성의 국산 인디게임 던그리드(Dungreed)는 2018년 국내 인디 게임 제작 팀 'TEAM HORAY'에 의해 제작되며 현재 스팀에서 서비스하는 횡스크롤 게임이다. 가장 큰 특징은 모든 그래픽이 도트로 제작되었으며, 도트임에도 불구하고 굉장히 간결하고 깔끔한 그래픽으로 대다수의 유저가 친숙하게 접근하고, 친근하게 즐길 수 있는 게임이다. 도트지만 깔끔한 모양새와 아기자기함. 시원시원한 타격감과 간결한 조작감 등으로 인지도가 없다시피한 인디에서 개발된 게임임에도 불구하고 국내 스팀 판매량 2위까지 기록하고 닌텐도 스위치와 같이 다른 플랫폼으로 개발이 진행한다는 다양한 호재가 진행되고 있다. (그러나 18년부터 공지하였던 게 지금까지 발매가 이루어지지 않는 것은..) https://sports.news.naver.com/n..
게임리뷰 - 문명(Civilization) 시리즈 첫 번째 - 문명의 시작과 중간단계 (문명1,2,3) 문명 하셨습니다. 어느 날 친구가 연락이 되지 않는가? 클래스메이트나 회사 동료가 급격한 노화와 함께 쾡한 눈으로 돌아다니는가? 별다른 사유가 보이지 않는다면 필히 무언가의 봉인을 푼 것이 틀림없다. 어떤 병이든 치료를 하기 위해서는 원인부터 찾는 것이 먼저이다. 오늘 언급할 게임은 '문명(Civilization) 시리즈' 소위 말하는 악마의 3대 게임에서 당당한 한 축을 담당하는 게임이다. 세월이 흐르며 이 빌어먹을 악마는 많은 사람들의 삶을 파괴하며 벌써 6까지 출시가 되었다. 언제나 사람들을 현혹하는 방법은 실로 간단하다. 게이머들은 원하는 문명을 선택 후, 기원전부터 시작하여 현대시대까지 문명을 발전시켜가며 승리 조건을 만족하는 것. 원시 시대 부족부터 시작하여서 우주선을 날릴 때의 그 흐뭇함이란..
게임리뷰 - KOEI 삼국지 영걸전 시리즈 두 번째 - 삼국지 공명전 2. 삼국지 공명전(1996) 오늘은 지난 포스팅에 이어 영걸전 시리즈 그 두 번째, 공명전이다. 공명전은 유비가 주인공인 영걸전과는 달리 '제갈량'을 중심으로 게임을 진행하게 된다. 공명의 독무대를 만들어주기 위해, 시대적인 초점 또한 '유비 사후'로 구성되어 있다. 정확히는 서론에 해당하는 1장부분에서 기존 삼국지의 주인공(유비 3형제 등)들이 사망과 함께 일거에 퇴장하고, 북벌을 통한 한실 부흥이라는 제갈량의 시점으로 게임이 진행된다. 유비가 아닌 제갈량의 관점에서 게임을 진행하게 된다 공명전도 영걸전과 마찬가지로 제작&출시년도가 상당히 예전의 게임이다. 공명전의 경우는 96년도에 Window 3.1 버전이, 98년도에 Window95 버전으로 재발매 되었는데, 두 버전의 차이라면 당대 운영체제(O..
게임리뷰 - KOEI 삼국지 영걸전 시리즈 첫 번째 - 삼국지 영걸전 게임을 좋아하는가? 게임이라는 것도 문화의 종류이다. 개인의 성격, 기호 등 사람마다 다양하고 똑같은 사람이 없듯이 게임도 마찬가지이다. 내가 즐겼었고, 앞으로도 즐길 수 있는 다양한 게임들에 대해 이야기해보자. 예전부터 : '삼국지'에 관련된 작품은 매우 방대하며 그중 게임과 관련되어서도 많은 콘텐츠가 존재한다. 삼국지를 배경으로 탄생한 많은 게임 중 누구나 한 번쯤은 직접, 혹은 간접적으로 겪었을 KOEI 사의 영걸전 시리즈에 대해 소개한다. 2009년 합병을 거쳐 현재는 'KOEI TECMO'이다. 영걸전의 제작과 개시를 시작으로 턴제를 기본 베이스로 만든 SRPG 방식의 게임이다. 첫 작품인 영걸전을 시작으로 마지막 조조전을 끝으로 총 5개의 작품(영걸전, 공명전, 모리 모토나리, 노부나가전, 조..